Tras trabajar como docente de formación profesional en desarrollo de videojuegos y paralelamente como diseñadora multimedia los últimos 10 años, he decidido especializarme en diseño instruccional, principalmente en gamificación y videojuegos educativos. En esta sección verás una muestra de algunos proyectos personales y profesionales, en los que la creación de personajes y entornos, el 3D, la animación y el diseño se entremezclan con un fin educativo.
Los gamicursos son el resultado de la experimentación acerca de cómo construir acciones formativas en forma de videojuego interactivo. Varios personajes orientan al estudiante y proponen actividades y recursos formativos, de manera no lineal y estructurada para favorecer los microaprendizajes.
Propuesta de distintas actividades para el trabajo de la creatividad a través del dibujo.
Uso del 3D en el aula destinado a docentes, para la mejora de su competencia digital.
Scape room sobre la historia de la cinematografía y conceptos audiovisuales.
Batiburrillo de pruebas y experimentos para explorar las posibilidades de Genially a la hora de crear animaciones, storytelling y presentaciones gamificadas. Como pruebas que son, algunas puede que no funcionen bien en todos los navegadores, dispositivos móviles, conexiones débiles o que tarden en cargar.
Scratch es una herramienta que permite aprender las bases de programación mediante la creación de juegos sencillos.
¡Me encanta confeccionar materiales educativos! Apuntes, presentaciones, vídeos, infografías y webs. Actualmente sobre todo trabajo con herramientas de autoría como Articulate Storyline o Adobe Captivate.
Con una versión de esta presentación gane el primer premio del Genially University Awards 2022:
Algunos proyectos web educativos realizados en Google Sites:
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En la sección portfolio te he dejado una selección de 3D, ilustración, animación y diseño.
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